A discussão central desta obra versa sobre o uso de recursos audiovisuais – como músicas, filmes, quadrinhos e jogos de computador – nas aulas de história e defende que essa estratégia pode transformar o papel do aluno no processo de aprendizagem, tirando-o do papel de mero receptor de conhecimentos ao proporcionar condições para que participe de forma ativa da construção do seu próprio conhecimento histórico.
| Código: |
191293 |
| EAN: |
9788522713066 |
| Peso (kg): |
0,409 |
| Altura (cm): |
21,00 |
| Largura (cm): |
14,30 |
| Espessura (cm): |
1,80 |
| Especificação |
| Autor |
Antonio José Fontoura Junior |
| Editora |
INTERSABERES |
| Ano Edição |
2024 |
| Número Edição |
2 |