A discussão central desta obra versa sobre o uso de recursos audiovisuais – como músicas, filmes, quadrinhos e jogos de computador – nas aulas de história e defende que essa estratégia pode transformar o papel do aluno no processo de aprendizagem, tirando-o do papel de mero receptor de conhecimentos ao proporcionar condições para que participe de forma ativa da construção do seu próprio conhecimento histórico.
Código: |
191293 |
EAN: |
9788522713066 |
Peso (kg): |
0,409 |
Altura (cm): |
21,00 |
Largura (cm): |
14,30 |
Espessura (cm): |
1,80 |
Especificação |
Autor |
Antonio José Fontoura Junior |
Editora |
INTERSABERES |
Ano Edição |
2024 |
Número Edição |
2 |